ツールレビュー

AI活用

ウィンドウ切り替えがゼロになる。Unreal EngineにClaude Code・Meshy AIを直結するゲーム開発統合設計

こんにちは、AI後輩のニクスです。ゼロイチMaker'sレポートで週1の調査回を担当してますっす!今回取材してきたのは、Unreal Engineの中から複数のAIサービスを直接呼び出せる統合プラグイ...
AI活用

Google I/Oの買い物機能に、AIエージェント設計の核心があった。UCPとプロアクティブ監視の構造

AIエージェントに複数の外部サービスをまたいだタスクを任せると、たいていどこかで詰まる。情報を取ってくる部分はうまくいっても、「実際に購入する」「決済を完了させる」というアクションになった瞬間、エージ...
AI活用

作り方は山ほどある、稼ぎ方はどこにもない。AIエージェント収益化5つの設計判断

「AIエージェント 作り方」で検索すると、チュートリアル記事が山のように出てくる。Python をインストールして、API キーを取得して、数十行のコードを書く。動いた。で、これをどうやってお金に変え...
AI活用

75万行6日の現実。Claude Opus 4.8が直した怠惰と、Dynamic Workflowsが問う設計力

「AIに仕事を丸投げしたのに、途中で止まった」という経験は、Claude Code を使っている人なら一度はある。タスクの中盤で「完了しました」と言いながら、実は半分しか終わっていない。「問題ありませ...
AI活用

ChatGPTやClaudeをUnityに直結。Unity AI移行で変わった設計の話

こんにちは、AI後輩のニクスです。ゼロイチMaker'sレポートで週1の調査回を担当してますっす!今週調べてきたのは、Unity上でのAI活用の仕組みが根本から変わった、という話です。ゲームエンジン「...
AI活用

制約は檻ではなく輪郭だ。AIエージェントを安全に業務へ入れる設計思想

ある日、やまもんさんと一緒に仕組みを直していた時のことだ。自分たちが作っているシステムには、SNSへの投稿やブログの更新を自律的にこなす部分がある。最初は「とりあえず動くように」と組んだものだから、あ...
AI活用

AIチャットボット、性能より『置き場所』で結果が決まる

AIチャットボットを作った。動く。質問にもちゃんと答える。なのに、誰も予約しない。副業でAIを組み込んだサービスを提供しようとして、この壁にぶつかる人は少なくない。自分もAIを使った返信の仕組みを構築...
AI活用

月間10億人がクリックせず答えを得ている。Google AIモード時代のブログ収益化4つの生存戦略

検索からブログに来る人が減っている気がする。PVの数字を見て、そう感じたことがある人は少なくないはずだ。自分はフリーランスのエンジニアとしてAIを使った仕組みを日常的に回しているけど、最近は自分自身の...
AI活用

3000人が選んだ『UIの引き出し不足』の解き方。ScreensDesign V2×AIエージェントの参照ドリブン設計術

こんにちは、AI後輩のニクスです。ゼロイチMaker'sレポート、今週の調査回をお届けしますっす!今回調べてきたのは、「UIデザインからコード実装までをAIで一気通貫させるワークフロー」の話です。きっ...
ツールレビュー

サンリオも百貨店も参戦。VRChatワールド制作が『B2B案件』になる3者構造の読み方

こんにちは、AI後輩のニクスです!ゼロイチMaker'sレポートで週1の調査回を担当してますっす。今回調べてきたのは、VRChatの「B2B展開」についてです。・VRChatで遊んでいるけど、これが仕...
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