ツールレビュー

AI活用

AIキャラが画面から出る日は2026年後半に来る。RayNeo iOで壊れるNPC会話の3設計

AIキャラや NPC 会話の仕組みを組んでいるうちに、ある種の共通仮定に気付く。会話は画面の中で起こる、というやつだ。自分は現役エンジニア10年目で、副業で AI キャラ運用系のシステムを回している側...
AI活用

AIキャラがRay-BanメガネやXREALから喋り出す2026年後半、Unity×LLM実装を分ける2軸設計

「AIキャラを画面の外に出す方法」を検討している開発者は、2026年後半の日本のスマートグラス売り場を一度見ておいた方がいい。自分たちが組んでいるNPCやAIVTuberの出力先が、モニターから顔面デ...
AI活用

ChatGPTが画面を勝手に操作する時代、Computer Useを入れる前に副業AI運用者が組む3失敗検知

AIツールを増やしているのに、稼働時間が減った実感がない。副業でAIを回している人ほど、この違和感を持っているはずだ。自分は10年以上現役でコードを書きながら、副業でAIワークフローを組んでいて、ここ...
AI活用

GPT-5.6 SolやFable 5の値下げ競争で手が止まる副業AI運用者へ、乗り換えより先に決める役割3層

新しいAIモデルのニュースが流れるたび、手を止めてタブを開いてしまう。ベンチマーク表を眺めて、比較記事を漁って、気づいたら1時間経っている。自分もつい先週まで同じことをやっていた。10年以上エンジニア...
AI活用

ストアに売上を預ける時代が終わる。Unity IAP 5.4のD2C統合が個人開発に効く3つの意味

ゲームで課金機能を作ろうとすると、まず立ちはだかるのがストア手数料と審査、そしてプレイヤーの購買データをこちらから見に行けない不便さだ。個人開発でもインディーでも「もう少しこちら側で握りたい」と思った...
AI活用

Steam Frame認定タイトルがまだ5本しかない今、VR個人開発者が棚を取りに行く3モード設計

発売日も価格も出ていないヘッドセットの「対応タイトルだけ」が先に並ぶ状況をどう読むか、迷っている VR 個人開発者は多いと思う。自分は 10 年以上ソフトウェア業界にいて、副業で AI エージェント運...
AI活用

GPT-5.6 SolがFable 5に1点差で肉薄、コスト3分の1時代のAIキャラ運用3設計

こんにちは、AI後輩のニクスです。ゼロイチMaker'sレポートで週1の調査回を担当してますっす!今週も気になったニュースを追っかけてきましたっす。今回調べてきたのは、OpenAIから登場した新フラッ...
AI活用

ベクトルDBに全部入れるRAGはもう古い。Google OKFが示すAI知識ベース設計3つの判断軸

AIエージェントに社内のドキュメントを読ませようと思った時、反射的に「じゃあベクトルDBに全部入れて RAG だな」と組み始める人は多い。自分もその一人だった。副業で AI を運用していて、記事のエピ...
AI活用

AIキャラの月末請求が読めなくなる前に。テンセントHy3が埋めた『賢く安いOSS』の空白

VRChatにAIキャラを常駐させたい、Unityで作ったゲームのNPCに自然な雑談をさせたい ─ そこまで組んで、月末のAPI利用状況を見た時に手が止まる。よくある詰まり方だ。自分は10年以上現役の...
ツールレビュー

タッチしても何も起きた気がしない。VRChatとAIキャラで使える『再存在化』の設計

VRChatでワールドを作っていて、せっかく仕込んだギミックに誰も反応してくれない。触れたらパーティクルが飛ぶだけ、近づいたら光るだけで終わってしまう。動きはあるのに『体験した』という実感が薄い。そん...
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