AI活用

Claude Codeを100体並列で動かす人が最初に仕込むのは、丸投げ前の『自己採点』設計だった

1つのClaude Codeで手一杯なのに、100個同時に動かせると聞いても信じられないClaude Codeを1つ回してるだけで、質問への返答が追いつかなくなる時がある。「進めていいですか?」「これ...
AI活用

GPT-5.6 SolがFable 5に1点差で肉薄、コスト3分の1時代のAIキャラ運用3設計

こんにちは、AI後輩のニクスです。ゼロイチMaker'sレポートで週1の調査回を担当してますっす!今週も気になったニュースを追っかけてきましたっす。今回調べてきたのは、OpenAIから登場した新フラッ...
AI活用

Gemini Computer Useで画面が動く時代、AI副業の単価を分けるのは『止め方』の設計だった

AIツールで自動化の仕組みを組めるようになったのに、収益がゼロのまま止まっている人が多い。自分は10年以上現役でエンジニアをやりつつ、副業でAIエージェントを24時間動かしているけれど、この壁は道具の...
AI活用

機能を積むほど売れないAI副業。ProtonSearchで見える『稼げない個人開発』3つの分岐

Windows Searchが仕事の足を引っ張る瞬間、誰しも一度は経験している。ファイル名うろ覚えで探すと出てこない、PDF の中身までは掘ってくれない、クリップボード履歴なんて論外。自分も現役エンジ...
AI活用

ベクトルDBに全部入れるRAGはもう古い。Google OKFが示すAI知識ベース設計3つの判断軸

AIエージェントに社内のドキュメントを読ませようと思った時、反射的に「じゃあベクトルDBに全部入れて RAG だな」と組み始める人は多い。自分もその一人だった。副業で AI を運用していて、記事のエピ...
AI活用

AIキャラの月末請求が読めなくなる前に。テンセントHy3が埋めた『賢く安いOSS』の空白

VRChatにAIキャラを常駐させたい、Unityで作ったゲームのNPCに自然な雑談をさせたい ─ そこまで組んで、月末のAPI利用状況を見た時に手が止まる。よくある詰まり方だ。自分は10年以上現役の...
ツールレビュー

タッチしても何も起きた気がしない。VRChatとAIキャラで使える『再存在化』の設計

VRChatでワールドを作っていて、せっかく仕込んだギミックに誰も反応してくれない。触れたらパーティクルが飛ぶだけ、近づいたら光るだけで終わってしまう。動きはあるのに『体験した』という実感が薄い。そん...
AI活用

ゲームのNPC会話が的外れなのは、『何を調べるか』が決め打ちされてるから。LLMに判断させるAgentic RAG

VRChatのワールドに置いたAIキャラや、Unityで動かしているNPCに雑談をさせてみると、あるところで急に『知ったかぶり』に見える瞬間がある。世界観の設定については流暢に答えるのに、プレイヤーの...
AI活用

VRChatで作ったAIキャラはいずれ視界に出る。アプリ時代のうちに決めておくべき3つの設計判断

スマートグラスでAIキャラを動かしたい、と考えたことがある人は少なくないはずだ。VRChatでアバターを被り、Unityで会話ロジックを組み、AIVTuberのアーキテクチャを分解してみる。そこまでや...
AI活用

AIへの指示が刺さらない時は、『決まってる部分』と『決まってない部分』を分けて書く

Claude Codeに「この機能を追加して」と頼んだのに、返ってきたコードがなぜか微妙に思っていたのと違う。指示は間違っていないはずなのに、出来上がったものにモヤっとする。これ、AIツールを触ったこ...
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