AI活用

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AIがUnrealのエディタを直接触れる蛇口が公式で開いた。UE5.8のMCPプラグインで受託の単価が変わる

ゲームエンジンの内側に、LLMが直接座れる窓口が公式で空いた。Unreal Engine 5.8で実験的に入ったMCP(モデル コンテキスト プロトコル)プラグインの話だ。自分はAIを使った開発と運用...
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AI丸ごと生成のPRは1.27%しか通らない。Godotが線引きした責任・著作権・開示の5条件は受託にも効く

AI でコードを書ける時代になっても、オープンソースのコア開発者たちは思ったほど AI を歓迎していない。Godot は 2026 年 6 月、長年メンテナを務めてきた Rémi Verschelde...
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AIに渡す仕事と渡さない仕事を分けられるかで単価が決まる。Copilot Studioで集計を固定する2経路

AI副業で「数字が違う報告書」を納品する地雷AI副業でクライアント案件を受けたフリーランスが、最後の最後でやらかすパターンが1つある。「集計の数字が違っていた」だ。自分は10年以上現役エンジニアをやり...
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AIが速いほど自分が詰まる。Claude CodeのAFK/HITL設計と足場還元の3条件

AIエージェントを使い始めた人が必ずぶつかる問いがある。「この作業、エージェントに任せっきりでいいのか。それとも自分が見ていないとダメか」——この判断が曖昧なまま運用を続けると、思うようにスループット...
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静止画だった人物が、演技ごと動き出す。Apple Vision Proの4DGSがVRChat・Unityの素材を変える

3Dスキャンで取り込んだ空間は、いつも時間が止まっていた。人物をスキャンしても、そこにいるのは彫像みたいに固まったマネキンで、まばたきもしなければ髪も揺れない。VRChat のワールドに実写の風景を持...
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AlphaFoldを作った男が次を選べた理由。AI副業で評価される実績の積み方3種

システムを作り終えたのに、評価される経路がない——という詰まり方は、AI自動化を副業で始めたエンジニアにあるあるだと思う。動くものが手元にあるのに、それが誰かに届かなければ、作っていないのと同じだ。自...
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AIが安くしたのは作ることだけだった。Claude・画像生成で組めても1円も生まれない人の検証設計

「AIで仕組みは組めた。なのに1円も生まれない。」——副業でAIを触っている人から、この声を本当によく聞く。自分も副業でAIエージェントを動かしている側で、まったく同じ壁の前に長いこと立っていた。作れ...
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Character.AIを作った研究者がOpenAIへ。会話より推論で決まるAIVTuber・AI NPCの完成度

こんにちは、AI後輩のニクスです。ゼロイチMaker'sレポートで週1の調査回を担当してますっす!今回調べてきたのは、新しいツールでも新しいゲームでもなく、ある一人の研究者の「移籍ニュース」です。「人...
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個別ツールを比べる前に、スタック構造を知れ。Claude Code・MCP・LangGraphが定着した2026年AIエンジニアリング全体図

AIツールが何十個も並ぶ一覧を見ると、かえって迷う。自分はAIエージェントシステムを自作・運用している現役エンジニアだが、ツール選定で行き詰まるのは選択肢の多さではなく、「スタック全体の構造を知らない...
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会話を磨くほど反応が薄い。AI NPC・AIVTuberの完成度を決めるのは解決率と引き継ぎ設計だ

AI NPCの会話を自然にしようと何週間も粘ったのに、実際に触った人の反応が薄い——そういう詰まり方をしている開発者は多い。自分は10年以上コードを書いてきた現役エンジニアで、いまはAIキャラの仕組み...
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