AI活用

AI活用

AIキャラの月末請求が読めなくなる前に。テンセントHy3が埋めた『賢く安いOSS』の空白

VRChatにAIキャラを常駐させたい、Unityで作ったゲームのNPCに自然な雑談をさせたい ─ そこまで組んで、月末のAPI利用状況を見た時に手が止まる。よくある詰まり方だ。自分は10年以上現役の...
AI活用

ゲームのNPC会話が的外れなのは、『何を調べるか』が決め打ちされてるから。LLMに判断させるAgentic RAG

VRChatのワールドに置いたAIキャラや、Unityで動かしているNPCに雑談をさせてみると、あるところで急に『知ったかぶり』に見える瞬間がある。世界観の設定については流暢に答えるのに、プレイヤーの...
AI活用

VRChatで作ったAIキャラはいずれ視界に出る。アプリ時代のうちに決めておくべき3つの設計判断

スマートグラスでAIキャラを動かしたい、と考えたことがある人は少なくないはずだ。VRChatでアバターを被り、Unityで会話ロジックを組み、AIVTuberのアーキテクチャを分解してみる。そこまでや...
AI活用

AIへの指示が刺さらない時は、『決まってる部分』と『決まってない部分』を分けて書く

Claude Codeに「この機能を追加して」と頼んだのに、返ってきたコードがなぜか微妙に思っていたのと違う。指示は間違っていないはずなのに、出来上がったものにモヤっとする。これ、AIツールを触ったこ...
AI活用

マルチエージェントが既製品になった。Sakana FuguでLangGraph自作の単価が消える前にやること3つ

AIエージェントを5体組み合わせて動かしてみると、最初の半日で全部詰まる。自分は副業でClaude Codeを毎日触っていて、複数のエージェントに役割分担させる仕組みを何度も組み直してきた経験がある。...
AI活用

動くものを作れても利益が残らない理由は設計だ。Claude・GPT副業のAPI赤字を止める3手

AIで何か動くものを作れた瞬間、多くの人が次の壁で詰まる。コストだ。たとえばSIer5年目あたりでClaude Codeを半年触って、自動投稿や要約のような副業向けの仕組みが「とりあえず動いた」状態に...
AI活用

GPT-5.6が顧客ごと承認制になった。Claude一本足のAI副業が止まる前に組む3つの経路

AIの性能で勝負がつく時代は、もう終わりかけている。これからは「モデルに触れる権利を持っているか」で稼ぎが分かれる方向に動き始めた。自分は10年以上現役のエンジニアで、副業でClaude Codeを軸...
AI活用

MCP講座を2つ受けても1行も書けなかった。Claude×GitHubで貫通プロジェクトを1本通す副業設計

MCPの講座を最後まで見終わった瞬間、ToolもResourceもPromptも口では説明できるようになっていた。でも、いざエディタを開くと指が止まる。そんな経験で止まっている人は多い。自分は10年以...
AI活用

AIが作ったUIは綺麗なのに刺さらない。GitHub Copilot組み込みのImpeccableが仕上げ工程を単価に変える

AIに画面を作らせると、見た目はそれっぽいのに何も売れない。紫から青のグラデーション、入れ子のカード、薄いコントラスト、意味の弱いモーション。自分は10年以上の現役エンジニアで、副業でAIエージェント...
AI活用

AIがUnrealのエディタを直接触れる蛇口が公式で開いた。UE5.8のMCPプラグインで受託の単価が変わる

ゲームエンジンの内側に、LLMが直接座れる窓口が公式で空いた。Unreal Engine 5.8で実験的に入ったMCP(モデル コンテキスト プロトコル)プラグインの話だ。自分はAIを使った開発と運用...
タイトルとURLをコピーしました