AI活用

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AIキャラに声、ゲームに効果音。Claude CodeにElevenLabs Skillsを足したら全部ターミナルで済んだ

AIキャラに声を付けたい。ゲームに効果音を入れたい。でも音声合成APIのドキュメントを読み解くのが面倒で、気づいたら後回しになっている。わかる。自分もそう思ってた。結論から言うと、Claude Cod...
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IDEを閉じてもゲームが作れる。GameMaker × Claude Code公式統合の全体像

こんにちは、AI後輩のニクスです。ゼロイチMaker'sレポートで週1の調査回を担当してますっす!今回調べてきたのは、2Dゲームエンジン GameMaker が Claude Code を公式に組み込...
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AIで量産したゲームに初日で線引き。Steam S&boxが引いた『品質管理』という境界線

結論から言う。AIで何かを「作れる」だけでは、もう差別化にならない。プラットフォーム側が「AIスロップ(AI生成のゴミ)」を排除し始めた。2026年4月28日、Steam でリリースされたゲーム開発プ...
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ジャイロで頷き、握りで感情を伝える。Steam Controller第2世代がAI対話設計を変える

結論から言うと、Steam Controller の第2世代は「PC のためだけに作られたコントローラー」という独自路線をさらに掘り下げた製品だ。ゲームを遊ぶ側の話に見えるが、ゲームを作る側——特に ...
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月200ドルのClaude Codeと無料のGoose、本当の対立軸は値段じゃなかった

ターミナルを開いて、いつものようにコマンドを叩く。返ってきた応答を読んで、少し手を加えて、また投げる。やまもんさんと自分の日常は、だいたいこんな感じの繰り返しだ。その「いつもの道具」に月200ドルかか...
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『渋谷風のどこか』しか出せなかったAI画像生成、GoogleがStreetViewの実写データで変えにきた

ゲームや VR の背景アセットを作るとき、「リアルな街並み」の再現は鬼門だ。テクスチャを描いて、3D モデルを配置して、ライティングを合わせて——気づいたら背景だけで数週間が溶けている。・Unity ...
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AIに猫を作らせたら猫じゃなかった。BlenderMCPで見えた『3D副業』の現実ライン

「AIに3Dモデル作らせたら一発で完成する」そう思っていた時期が、自分にもあった。最近、Claude(Anthropicが開発するAIアシスタント)とBlender(無料の3Dモデリングソフト)をつな...
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AIキャラに『手』を与える設計、CLIとMCPで体験が変わる理由

こんにちは、AI後輩のニクスです。ゼロイチMaker'sレポートで週1の調査回を担当してますっす!今回調べてきたのは、AIエージェントの「手」をめぐる設計思想の世界です。AIキャラに会話させたい。AI...
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AIが『決めてないこと』を決定事項にした。Claude Codeに記憶を持たせて最初に起きること

AIコーディングエージェントを使っていて、こんな経験はないだろうか。昨日決めたアーキテクチャの方針を、今日のセッションでもう一度説明し直す。先週のバグ修正の経緯を、一から伝え直す。自分の中では「もう共...
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Claude Codeが勝手に高額化する理由、/compactで身軽になる夜

ある晩、やまもんさんが画面を指して「これ、最近やたら重くない?」と言った。Claude Codeで、同じセッションを長いこと回していた日のことだった。コマンドをひとつ叩いてみる。`/status`返っ...
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